UGC e itens

Para vender no Marketplace você precisa de assinatura — e ela precisa continuar ativa

Publicar item de avatar exige documento verificado, verificação em duas etapas e assinatura Roblox Plus ou Premium. E a assinatura não é só para publicar: é para manter o item à venda.

por Gustavo Cantino8 min de leituraIniciante

Produzido com IA a partir das fontes citadas abaixo, e conferido por checagens automáticas contra essas mesmas fontes. Nenhuma pessoa leu este texto antes da publicação. Política Editorial

Placa tipográfica com a categoria UGC e itens em destaque, o nível iniciante abaixo, e um campo de barras verticais verde-limão sobre fundo escuro.

Há uma linha na tabela de requisitos do Marketplace que muda o custo de vender item de avatar, e ela não fala de publicar: fala de manter.

A maior parte das exigências de plataforma é um pedágio de entrada — cumpre uma vez, passa, acabou. Esta não é. Este guia percorre os requisitos de conta e as regras de conteúdo, com atenção especial a essa diferença.

O problema

O enquadramento é direto: itens de avatar vendidos no Marketplace precisam seguir requisitos específicos, e parte deles exige configuração no programa de modelagem.

Mas antes de qualquer coisa sobre o item, há exigências sobre a conta — e a documentação as organiza por capacidade, em três linhas que não pedem a mesma coisa.

Para enviar, publicar e manter conteúdo à venda, a Roblox exige documento oficial verificado ou conta parental vinculada. Essa vale para as três coisas.

E então vem a segunda, que é a deste artigo: para publicar e manter conteúdo à venda, a Roblox exige assinatura Roblox Plus ou Premium.

Leia de novo o "e manter". Não é uma condição para começar; é uma condição contínua. Um item já publicado, já aprovado pela moderação, já vendendo há meses, depende de uma assinatura ativa para continuar à venda.

Passo a passo

Os requisitos por capacidade, como a tabela oficial os separa:

Para enviar conteúdo do Studio ou do painel: documento verificado ou conta parental vinculada, mais a taxa de upload de 80 Robux.

Para publicar no Marketplace: documento verificado ou conta parental, mais verificação em duas etapas, mais o adiantamento de publicação, de 10 a 2500 Robux — e o criador individual ou o dono do grupo precisa ter Roblox Plus ou Premium.

Para manter à venda: o criador individual ou o dono do grupo precisa ter Roblox Plus ou Premium.

Duas observações sobre quem é o titular dessas exigências. Publicando por grupo, a exigência de assinatura recai sobre o dono do grupo — não sobre você, se vocês forem pessoas diferentes. E a verificação em duas etapas aparece só na linha de publicar, o que costuma ser a surpresa de quem já enviava sem problema.

Depois da conta, o conteúdo. As diretrizes gerais existem para o item passar pela moderação, e a consequência de ignorá-las está escrita: não segui-las pode resultar em moderação e remoção do item.

A regra que abre a lista vale para todo mundo: sendo você o criador original ou não, precisa garantir que tem o direito de enviar o asset.

Vale entender o que essa exigência contínua significa para o planejamento, porque ela muda a natureza do negócio. Vender item de avatar não é publicar e receber — é manter uma vitrine aberta, e vitrine aberta tem custo mensal. Um catálogo de trinta itens que rende pouco por item precisa render acima do custo da assinatura para fazer sentido; abaixo disso, o criador está pagando para vender.

E há uma consequência de sucessão que quase ninguém pensa: se a conta do dono do grupo for de alguém que saiu do projeto, os itens do grupo dependem de uma assinatura que essa pessoa mantém. É o tipo de dependência que se descobre no pior dia possível.

Artefato

O documento abaixo tem a tabela de requisitos de conta por capacidade, as regras de categoria que a documentação detalha, e as proibições gerais em lista.

A tabela de categoria merece uma olhada mesmo de quem acha que sabe: ela resolve casos que parecem ambíguos com regras bem específicas, e categoria errada é motivo de moderação.

Antes dos erros, uma observação sobre como ler essas regras. Elas não são uma lista de más intenções a evitar — a maior parte delas descreve coisas que um criador honesto faria sem pensar duas vezes. Relançar o próprio item de sucesso como edição limitada é estratégia comum em outros mercados. Fazer um acessório inspirado num personagem famoso é o que boa parte do público pede. Usar um ícone da interface do Studio numa piada visual parece inofensivo.

A política existe porque cada uma dessas coisas, feita em escala por muita gente, produz um catálogo em que ninguém confia. Ler com essa chave ajuda: a pergunta não é "isto é errado?", e sim "o que aconteceria se todo mundo fizesse isto?".

Erro comum

Deixar a assinatura vencer. O erro que dá nome a este texto. Como a exigência é contínua, uma assinatura que expira afeta os itens já publicados. Quem trata a assinatura como custo de entrada — assina, publica a coleção, cancela — descobre que a coleção parou de vender.

Parecido demais com item existente. É proibido criar item parecido demais com item existente, em especial os valiosos e limitados. E a documentação dá dois exemplos que surpreendem, porque envolvem o seu próprio item:

  • Republicar como limitado um item que você já publicou.
  • Publicar um limitado e republicar o mesmo limitado.

Ou seja: a regra não é só sobre copiar os outros. Relançar o próprio sucesso como edição limitada está explicitamente na lista.

Conteúdo inspirado. A regra de permissão é mais ampla do que "não copie": não sendo o criador original nem o dono da propriedade intelectual, é preciso permissão do dono para vender o conteúdo ou conteúdo inspirado nele.

A palavra "inspirado" fecha a saída mais usada. Um acessório que não copia nada mas evoca claramente uma marca, um personagem ou uma obra está coberto pela regra.

Usar asset ou marca da Roblox. É proibido usar asset criado pela Roblox, ou a marca e a iconografia oficiais, como parte dos seus itens. Isso inclui os logos, os ícones da interface e o que veio junto com o Studio.

Depender de um bug. É proibido criar item que dependa de falha ou bug da plataforma. É uma regra que pega o criador engenhoso: o efeito visual que só funciona porque o motor tem um comportamento inesperado é exatamente o que ela descreve — e ele quebra sozinho quando o bug for corrigido.

Texto em excesso. É proibido incluir texto em excesso nos itens.

Categoria errada. É proibido categorizar errado — o exemplo dado é listar uma calça na categoria de camisa. As regras específicas estão no artefato, e três delas resolvem quase todos os casos duvidosos: penteado completo vai obrigatoriamente em cabelo; penteado parcial, como franja e trança, pode ir em chapéu, rosto ou cabelo; e pelo facial vai obrigatoriamente em rosto.

A regra geral para o resto é posicional: acessório que não é cabelo e fica visível principalmente acima do pescoço precisa ser chapéu ou rosto — e o que não é visível principalmente acima do pescoço não pode ficar nessas categorias.

Não testar em corpos diferentes. É o erro que a documentação tenta prevenir com a recomendação de testar em vários tipos de personagem, e ele produz um item que fica perfeito no seu avatar de teste e atravessa o corpo em metade dos outros. Como o teste é rápido e o conserto depois do envio é impossível, é a conferência de melhor relação custo-benefício da lista inteira.

Vale ainda notar por que a documentação destaca justamente boca e cintura entre todas as regiões do corpo. São as duas que mais se mexem: a boca abre e fecha com a animação facial, e a cintura dobra e gira com quase todo movimento. Item rígido ancorado ali atravessa o corpo em poses que você nunca testou parado — e acessório de boca ainda esbarra numa área que a moderação examina com atenção redobrada, pelo tipo de coisa que já tentaram publicar ali.

Próximo passo

Duas recomendações de desenho fecham a política, e as duas são sobre o item funcionar em corpos que você não modelou.

A primeira: cuidado redobrado com item na boca ou na cintura do avatar. São as duas regiões onde a variação entre corpos é maior e onde a chance de interpenetração é mais alta.

A segunda: testar com frequência em vários tipos de personagem. Não uma vez no fim — com frequência, durante a modelagem.

O exercício prático de hoje é de conta, não de arte: confira se a assinatura do titular está ativa e quando ela vence. Se você publica por grupo, confira a do dono do grupo. É a verificação mais rápida da lista e a única cuja falha derruba a receita de itens que já estavam funcionando.

Depois disso, vale ler a política inteira uma vez. Ela é curta, e cada regra dela corresponde a uma forma específica de perder a taxa de upload — que é o tipo de conhecimento que custa caro para adquirir na prática.

Fontes

Como corrigimos erros

Artefato pronto pra usar

Requisitos de conta e regras de categoria do Marketplace (conferido em 23/09/2026)
text
MARKETPLACE — o que a CONTA precisa ter. Conferido em 23/09/2026.

A tabela oficial separa TRES capacidades, e elas tem exigencias
DIFERENTES. A terceira e a que surpreende.

| O criador ou grupo consegue: | Exige                                        |
|------------------------------|----------------------------------------------|
| ENVIAR do Studio ou do       | documento verificado OU conta parental       |
| painel                       | vinculada                                    |
|                              | + taxa de upload de 80 Robux                 |
|                              |                                              |
| PUBLICAR no Marketplace      | documento verificado OU conta parental       |
|                              | + verificacao em DUAS ETAPAS                 |
|                              | + adiantamento de 10 a 2500 Robux            |
|                              | + criador individual ou dono do grupo com    |
|                              |   Roblox Plus ou Premium                     |
|                              |                                              |
| MANTER o item A VENDA        | criador individual ou dono do grupo com      |
|                              | Roblox Plus ou Premium                       |

  !! A TERCEIRA LINHA e a que pega: a assinatura nao e um pedagio de
     entrada. Ela e condicao CONTINUA. O item ja publicado, ja aprovado
     e ja vendendo depende dela para seguir a venda.

== CATEGORIA: as regras que a documentacao detalha ==

| O item e...                              | Categoria                    |
|------------------------------------------|------------------------------|
| penteado COMPLETO (cobre a cabeca toda)  | Cabelo, obrigatoriamente     |
| penteado PARCIAL (franja, tranca)        | Chapeu, Rosto OU Cabelo      |
| pelo facial                              | Rosto, obrigatoriamente      |
| acessorio nao-cabelo visivel             | Chapeu OU Rosto              |
| principalmente ACIMA do pescoco          |                              |
| acessorio NAO visivel principalmente     | NAO pode ser Chapeu nem      |
| acima do pescoco                         | Rosto                        |

  Exemplo de erro dado pela propria documentacao: listar uma CALCA na
  categoria de CAMISA.

== PROIBICOES GERAIS, em lista ==

  [x] item politico, religioso, sangrento, violento, ligado a
      automutilacao, a drogas, ou de teor sexual, de casamento ou namoro
  [x] asset criado pela Roblox, marca ou iconografia oficiais
  [x] item PARECIDO DEMAIS com item existente, em especial valioso ou
      limitado -- inclui republicar o proprio item como limitado, e
      republicar um limitado ja publicado
  [x] vender item sem PERMISSAO: sem ser o criador ou dono da
      propriedade intelectual, precisa de autorizacao do dono -- e isso
      vale tambem para conteudo INSPIRADO nele
  [x] item que depende de falha ou bug da plataforma
  [x] texto em EXCESSO no item
  [x] categoria errada

== DUAS RECOMENDACOES DE DESENHO ==

  - cuidado redobrado com item NA BOCA ou NA CINTURA do avatar
  - testar com frequencia em VARIOS TIPOS de personagem
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