Scripting LuaAvançadoPare de perder save no shutdown com BindToClose e flush paralelo
Seu jogador sai do jogo no momento do shutdown e volta com o progresso de dez minutos atrás. O conserto são três peças juntas: cache autoritativo em memória, session lock por UpdateAsync e um flush paralelo com barreira dentro do BindToClose.
Gustavo Cantino16 min de leitura

